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  • edutópica.

    edutópica.

    ¿Se puede soñar otra educación? Ese día caminaba por lo pasillos  de la biblioteca de la universidad buscando un libro para leer.  No recuerdo qué  semestre cursaba, pero no olvido que una vez comencé a leer no pude parar hasta terminar. Las primeras líneas de Tiburón,  de Peter Benchley,  me atraparon: El gran pez…

  • Elementos básicos de un juego

    Elementos básicos de un juego

    Sigo en mi curso sobre Gamificación. El tema me parece apasionante. A decir verdad nunca fui un gamer destacado, a penas tuve oportunidad de probar algunos videojuegos; pero en mi memoria sí que tengo recuerdos de juegos típicos de calle: fútbol, baloncesto, yermis, parqués, escondidas, cartas, y otros.Jugar siempre nos ha acompañado. Y aunque…

  • Introducción al diseño de Juegos.

    Gracias a @ScolarTIC estoy realizando el curso Introducción a la Gamificación para Docentes. Mucho se habla de este tema, así que encontré esta oportunidad y aquí estoy. Dado que para mi aprendizaje debe hacer algo, no me puedo quedar con solo leer o ver, he creado esta infografía sobre el diseño de juegos. Seguramente…

  • Artefactos Digitales #ABP

    Cuando se habla de Aprendizaje Basado en Productos suele ocurrir que vienen a la mente pocas opciones. En este recurso, y gracias a Conecta 13, se pueden encontrar opciones muy interesantes para desarrollar con los estudiantes. Así mismo la intención es que estas ideas se conviertan en un motor generados de nuevos productos. En…

  • Marketing y Educación

    Comparto en esta entrada algunas conclusiones someras sobre el marketing y la educación. En el material de estudio citan a Michael Miller para mencionar la definición de Marketing: «acción de presentar algo a alguien». Citan a Keith Weed: «El marketing es una combinación de arte, ciencia, causa, efecto, magia y lógica». Las dos definiciones…