edutópica.

¿Se puede soñar otra educación? Ese día caminaba por lo pasillos  de la biblioteca de la universidad buscando un libro para leer.  No recuerdo qué  semestre cursaba, pero no olvido que una vez comencé a leer no pude parar hasta terminar. Las primeras líneas de Tiburón,  de Peter Benchley,  me Leer más…

Elementos básicos de un juego

Sigo en mi curso sobre Gamificación. El tema me parece apasionante. A decir verdad nunca fui un gamer destacado, a penas tuve oportunidad de probar algunos videojuegos; pero en mi memoria sí que tengo recuerdos de juegos típicos de calle: fútbol, baloncesto, yermis, parqués, escondidas, cartas, y otros.Jugar siempre nos Leer más…

Artefactos Digitales #ABP

Cuando se habla de Aprendizaje Basado en Productos suele ocurrir que vienen a la mente pocas opciones. En este recurso, y gracias a Conecta 13, se pueden encontrar opciones muy interesantes para desarrollar con los estudiantes. Así mismo la intención es que estas ideas se conviertan en un motor generados Leer más…

Marketing y Educación

Comparto en esta entrada algunas conclusiones someras sobre el marketing y la educación. En el material de estudio citan a Michael Miller para mencionar la definición de Marketing: «acción de presentar algo a alguien». Citan a Keith Weed: «El marketing es una combinación de arte, ciencia, causa, efecto, magia y Leer más…

CREATIC y Comunidades de práctica.

El ejercicio de creación de TIC, más allá de ser simplemente un espacio para el diseño de material educativo, se debe convertir en un ejercicio de creación de espacios y herramientas que tengan razón de ser en el accionar pedagógico. Dicha razón de ser, o también reflexión previa, es necesaria Leer más…